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ÉDITEUR |
INSTITUT FIRST. |
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MATÉRIEL |
MACINTOSH et PC. |
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VERSION |
Disquettes. |
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CONFIGURATION REQUISE |
Mémoire vive 4 MégaOctets, écran couleurWindows 3.1 ou 95INT pour la version PC. |
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ESPACE DISQUE |
4 MégaOctets. |
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PRIX INDICATIF |
53,35 Euros. |
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NIVEAU |
Préscolaire. |
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OBJECTIFS |
Développement des capacités de discrimination et de mémoire visuelle. |
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DESCRIPTION "Batocoul" est un jeu de bataille navale en couleur permettant de faire travailler la discrimination et la mémorisation visuelle. I) permet d'élaborer une stratégie face à l'ordinateur. "Batocoul" permet de placer ses bateaux à son choix ou de les faire placer automatiquement de façon aléatoire. "Batocoul" permet de faire varier les niveaux de réponse de l'ordinateur et propose des fonds d'écran variés. MODE D'ACCÈS: souris; clavier; mono-contacteur en balayage ;pavé de flèches. FONCTIONS ANNEXES : prononciation des consignes par l'ordinateur; menus paramétrables. CONTEXTE D'UTILISATION : en club informatique (adultes handicapés mentaux). POUR : facile à apprendre ; présentation sobre, esthétique, surtout pour l'écran de début; on peut jouer contre l'ordinateur ou à deux, y compris en réseau. CONTRE : un mode pédagogique, assistant le joueur, serait souhaitable. |
Extrait du catalogue des nouvelles technologies et de la communication aidée de l'UNAPEI