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Galswin (vie sociale et professionnelle).

ÉDITEUR

INTEGRAL MEDIA.

MATÉRIEL

PC.

VERSION

CD-ROM.

CONFIGURATION REQUISE

PC 486,Windows 3.1 ou Windows 95, mémoire vive 4 MégaOctets.

ESPACE DISQUE

 

PRIX INDICATIF

60,98 Euros pour la version élèves et 137,20 Euros pour la version parents(moniteurs avec générateurs d'aventures).

NIVEAU

Tous niveaux

OBJECTIFS

Vérification et soutien des acquis dans les domaines de l'insertion sociale etprofessionnelle

 

DESCRIPTION

Présenté sous forme de jeu d'aventures, "Galswin" propose une assistance éducative, où l'utilisateur sera confronté à des domaines spécifiques tels que : l'hygiène, la sécurité, l'argent, les documents administratifs, l'heure, l'initiation à l'Euro...

"Galswin" permet
· d'aborder les notions élémentaires d'hygiène.
· de renforcer les notions de base du calcul : numération, décomposition, ordre de grandeur, système opératoire, mesure...
· d'entraîner à la lecture et à la compréhension des messages.

MODE D'ACCÉS : souris.

FONCTIONS ANNEXES: possibilités d'échanger des aventures par connexion au réseau Internet

CONTEXTE D'UTILISATION : en IME et en club informatique (enfants, adolescents et adultes handicapés mentaux).

PRÉREQUIS A L'UTILISATION : posséder un bon niveau de langage pour comprendre les consignes.

POUR : peut être utilisé avec des niveaux de handicaps différents, avec une intervention plus ou moins grande de l'adulte, l'utilisation en autonome requérant une bonne ma"rcrise de la lecture et des bonnes capacités de mémorisation des consignes ; bonne conception pédagogique, niveaux évolutifs et possibilités de création de ses propres aventures, exercices réellement adaptés, du fait qu'ils ont été conçus avec des travailleurs handicapés adultes ; présentation agréable, qualité des graphismes.
CONTRE : le temps de préparation nécessaire à la création de nouvelles aventures.

Extrait du catalogue des nouvelles technologies et de la communication aidée de l'UNAPEI